您现在的位置是:首页 >动态 > 2021-04-12 09:46:03 来源:

H1Z1拉开了与拉斯维加斯锦标赛的战斗royale电子竞技活动的时代

导读 Esports正在通过娱乐场所的一些巨额投资来升级,以举办热门活动。我们已经看到这种情况发生在本周在拉斯维加斯举行的支持H1Z1战斗royale锦

Esports正在通过娱乐场所的一些巨额投资来升级,以举办热门活动。我们已经看到这种情况发生在本周在拉斯维加斯举行的支持H1Z1战斗royale锦标赛的三家公司的联合宣布。

H1Z1拉开了与拉斯维加斯锦标赛的战斗royale电子竞技活动的时代

H1Z1职业联赛将于4月21日在拉斯维加斯的一个新场地举行首次职业战斗royale电子竞技联赛。Facebook将成为独家数字广播合作伙伴,该活动将由Caesars Entertainment,联盟运营商Twin Galaxies和游戏发行商Daybreak Game Company上演。15支球队将在一个独特的制作阶段进行宣传,这个阶段将是循环的,球迷们可以在任何特定时间看到场上的全套球队。

我和Twin Galaxies的联合主席Jace Hall谈到了他所谓的从电子竞技1.0到电子竞技2.0的飞跃,每个人都参加了一个事件的成功,从球迷到球员到球队老板到游戏发行商和联盟运营商。场地运营商正在加入,拉斯维加斯大道上有几个主要的活动工作室。

我还向霍尔询问了由于他在经典街机游戏中获得历史最高分的高分而出现的不合规定证据,Twin Galaxies决定剥夺大金刚国王Billy Mitchell的王冠。这是我们采访的编辑记录。

GamesBeat:我看了一下电子竞技场的视频。有趣的是,你们有没有决定你需要为战斗royale游戏设计这个圆形竞技场?

Jace Hall:背后有一个真正的逻辑。我们相信电子竞技有增长的空间,更适合更广泛的受众。从历史上看,电子竞技往往专注于知情的公众,他们知道他们正在观看的比赛。这对他们来说很好,但对于一般不了解游戏或电子竞技的人来说,这很难看。我们称之为电子竞技1.0。它是电子竞技1.0格式的一部分。电子竞技1.0中还有其他一些影响描述的东西。

很多电子竞技都是在舞台上完成的。一个舞台位于房间的一侧,然后观众将其填满,就像电影,戏剧或音乐会一样。问题是,该演示文稿本质上不像运动。我们一般在360度环境中观看体育比赛,无论是篮球还是足球或棒球。你可以解决所有问题。没关系,我们在球场上有75名参赛者,可以说是一次性的,但通过创建一个圆形舞台,就在大门外,让你觉得更容易接近。人们能够感觉到这是一个体育运动的事情。他们不知道这是DJ表演还是MOBA锦标赛。

拥有这个圈子可以让我们拥有360度的自由,并让粉丝能够与他们的特定团队保持一致。根据团队在赛道上的位置,您可以坐在不同的区域。那更有趣。此外,只是在视觉上,对于观看广播的人来说,它几乎立即感觉像运动一样。它不那么陌生。那是圈子舞台。那件事是巨大的。找到一个放置它的地方一直是个挑战。

GamesBeat:听起来这是一个与之相关的更自然的开支。这种设计可能更容易观看,但它更昂贵。

霍尔:嗯,战斗royale一般比较贵。您同时拥有60-70多名参与者。就在那里,你需要将它拉下来的计算机数量有所不同。它比守望传说联盟大几个数量级。守望者只需要12台电脑。我们有75个,不包括观众和服务器所需的一切。

霍尔:在我们与凯撒合作的当前空间中 - 数字不断变化,但它在500-600容量的某个地方。如果他们选择增加VIP部分可能会少一些。这会占用更多空间。但它在那个范围内。我们总是有能力在赛季结束时将锦标赛放在更大的竞技场空间中。显然,凯撒有一个非常大的,他们举行大型拳击活动。我们会看到我们去哪里。

GamesBeat:你有一个照明系统,那里仍然活着的人会突出显示,类似的东西?

霍尔:我相信我们确实有一个系统 - 它并不是每个人都具体的。这是团队特有的,因为团队坐在一起。当这种情况发生时,我们将能够有一些视觉指标。你指出这是一件好事。对于更为主流的观众而言,使其易于理解,对于更多主流观众而言,H1Z1有助于主流理解。它里面没有任何幻想。这不是疯狂的颜色或不自然的生物。一切都有了基础。那是一辆警车,那是一辆全地形车。这很容易识别。这个概念本身很容易理解:只是不要被淘汰。

对于不懂游戏的人来说,这是极少数自然邀请和理解的游戏之一。这就是我们为使用它来实现我们称之为电子竞技2.0而感到兴奋的原因之一。

GamesBeat:来自KSV的Kent Wakeford上周参加了我们的GamesBeat峰会。他指出,不仅有很多风险投资进入电子竞技,而且还有所有团队投资。人们还没有意识到另一层,所有对全球各地场地的投资。似乎在很多地方建立电子竞技场的比赛有点激烈。这笔投资必须是巨大的。

霍尔:那将会做什么 - 拥有所有这些场地将鼓励更多的联赛机会,因为他们需要用一些东西填补他们的场地。

GamesBeat:对你们来说,你们如何看待尝试复制或保持它?你有旅行形式吗?或者你在一个地方做到这一切?

霍尔:在职业水平,我们在一个地方完成所有这一切,除了 - 至少现在,我们的联赛是全球性的。可能会有一个决定让不同的地区,然后你会有专业水平的地区,最终可以达到不同国家的世界。

但就短期扩张而言,你会看到我们也把注意力转向业余队伍,整个乔到职业道路,如何成为职业级的战斗royale球员。通过业余流程,我们将能够利用即将到来的所有这些活动场所。在家中在线进行的游戏是一个起点。您可以获得积分并通过系统上升。这将是一个非常吸引人的过程,将包括想要参加这项运动的人。

这是一个变化,我们拥有的双星系与Daybreak合作的联盟正在将游戏推向真正的运动。它有点不再强调游戏作为焦点,是参与的唯一理由。它强调周围的一切,如联盟和业余队伍,事件和所有其他东西。非常喜欢篮球。NBA和所有其他联盟都是让文化有趣的参与者。我们很高兴下一步进入电子竞技2.0。