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NvidiaGeForceNow限制优先会员某些游戏的帧率

导读 由于某些游戏的流媒体质量和帧速率受到限制,Nvidia的GeForceNow服务受到关注,即像Cyber​​punk2077这样的更密集型游戏,其标准优先订阅

由于某些游戏的流媒体质量和帧速率受到限制,Nvidia的GeForceNow服务受到关注,即像Cyber​​punk2077这样的更密集型游戏,其标准优先订阅的上限低于60fps(每秒帧数)。

正如您可能知道的那样,60fps是该计划的性能广告数字,但赛博朋克2077不可能在该级别上运行,因为它实际上被限制在45fps。

Nvidia有一个由9到5个谷歌和Reddit(通过TheVerge)突出显示的上限标题列表,Green团队在一份支持文档中解释了为什么会这样,以及哪些游戏的帧速率限制设置低于60fps水平.

Nvidia在该文件中解释说:“对于我们的Priority会员,对于我们迄今为止加入的1,100多款游戏中的大多数,每秒渲染的最大帧数通常设置为60或更高。

“有一些例外情况,我们确定在Priority成员使用的GPU上以60FPS的速度运行得不够好。所以这些特定图形密集型游戏的默认OPS[OptimalPlayableSettings]不能被覆盖。这是为了确保所有Priority会员都能获得一致、高质量的体验。但是,我们确实会继续以60FPS的速度流式传输这些游戏。”