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MaxPlay接近基于云的协作游戏和VR引擎的内测

导读 MaxPlay宣布其基于云的协作游戏开发引擎的封闭测试版。这家旧金山公司表示,该平台通过让远程人员实时使用基于云的资产在游戏的同一部分上

MaxPlay宣布其基于云的协作游戏开发引擎的封闭测试版。这家旧金山公司表示,该平台通过让远程人员实时使用基于云的资产在游戏的同一部分上工作,使游戏制作过程现代化。

MaxPlay接近基于云的协作游戏和VR引擎的内测

此举是游戏引擎战争最新的游戏开发者的心灵和思想。MaxPlay与Epic Games,Unity Technologies和亚马逊的Lumberyard等竞争对手竞争。

MaxPlay现在接受其游戏开发套件(GDS)的封闭式注册申请。选定的封闭式候选人将于今年秋季获准进入。

“我们专注于提供满足创新开发人员需求的游戏开发解决方案,”MaxPlay首席执行官Sinjin Bain在一份声明中表示。“我们正在寻找创意先锋,以帮助我们改变互动内容的制作方式。”

贝恩将于8月1日至3日在洛杉矶举行的GamesBeat 2016大会上发表演讲。他将参加一个名为“精心打造完美游戏平台”的小组。

MaxPlay的GDS是一款游戏开发软件即服务解决方案,该公司表示,通过云计算和多核计算的重大进步,可以从根本上改善工作流程和软件性能。位于任何地方的开发人员第一次可以使用云实时共同构建项目。MaxPlay的MaxCore是一种可扩展的数据并行计算架构,结合了新的渲染系统。

Bain表示,通过MaxCore,开发人员可以实现更高的帧速率和前所未有的内容扩展,从而创建更加身临其境的体验。

贝恩说:“我相信,当他们获得我们的测试版时,我们的MaxCore技术的强大功能将打击开发人员。” “我们迫不及待地想让开拓性的游戏创造者和创新者完成自己的步伐并看看他们提出了什么。