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安卓12可能允许你在下载时玩游戏

导读 谷歌即时应用功能允许谷歌游戏用户在不完全下载软件包的情况下尝试应用或游戏。这是一个简单直观的功能,我很欣赏谷歌带来的功能和作用,让

谷歌即时应用功能允许谷歌游戏用户在不完全下载软件包的情况下尝试应用或游戏。这是一个简单直观的功能,我很欣赏谷歌带来的功能和作用,让安卓的每个版本都变得更好。同样,作为Instant App的延伸,谷歌似乎也在开发一个名为“增量文件系统”的项目,让用户可以玩重负荷的游戏,而剩下的可以从Google Play主动下载。

退一步说,这将是一次出色的努力。如果这个功能可以正常使用就太好了,因为你已经知道大多数玩家会感到不安。所以,非常感谢大家不用等下载栏到达终点就玩游戏。

多亏了XDA的开发者,谷歌正在为未来版本的安卓(可能是2021年的安卓12)开发一个新的文件系统,这可能会让尝试重型游戏变得极其节省时间。这种文件系统称为增量文件系统,其目的是允许应用程序在二进制文件和资源文件仍在下载时执行。

根据谷歌提交的文件,增量FS是“一种特殊的Linux虚拟文件系统,允许在程序的二进制文件和资源文件仍然通过网络、USB等下载的情况下执行程序。通过延迟。”听起来既疯狂又有趣,不是吗?

谷歌表示,增量FS可以“轻松等待(临时)数据丢失”,这意味着你可以在继续下载越来越多完整游戏的同时启动游戏。以一款假设的4GB安卓游戏为例,假设游戏的介绍大小为200MB,位于1GB左右的偏移量。在增量文件系统的帮助下,可以下载游戏的第一个MB数据,在执行游戏时,进程可以要求以1GB的偏移量下载第一个MB数据,然后开始入门。然后可以下载剩下的200MB的介绍性数据,希望比播放介绍性内容更快,然后可以加载游戏的主菜单。当需要加载下一组数据时,执行过程中应该有一点ic。尽管如此,所有这些都将使用户能够比下载整个游戏及其安装程序更快地进入游戏。