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3月8日Netflix的游戏行业采购对游戏玩家意味着什么

导读 仅仅因为Netflix取消了另一部热门电视节目,并不意味着这家流媒体公司没有在其他地方投资。事实上,Netflix高管的目光似乎越来越从电视内容

仅仅因为Netflix取消了另一部热门电视节目,并不意味着这家流媒体公司没有在其他地方投资。事实上,Netflix高管的目光似乎越来越从电视内容转向游戏,最新的收购就证明了这一点。

该公司正在收购芬兰游戏开发工作室NextGames。该开发商拥有基于娱乐许可证创建手机游戏的记录,并且已经创建了宝石匹配的RPG益智游戏StrangerThings:PuzzleTales,该游戏基于科幻恐怖系列,是Netflix最好的节目之一。

它还推出了许多基于《行尸走肉》的游戏,包括《行尸走肉:我们的世界》,它使用混合现实和增强现实元素,其方式类似于Niantic的PokemonGo中已经证明的巨大成功。

Netflix游戏副总裁MichaelVerdu表示:“NextGames拥有一支经验丰富的管理团队、基于娱乐特许经营的手机游戏的良好业绩记录以及稳健的运营能力。

“我们很高兴NextGames能够加入Netflix,成为战略区域和关键人才市场的核心工作室,扩大我们内部游戏工作室的能力。虽然我们的游戏才刚刚起步,但我相信与NextGames一起,我们将能够打造出一系列世界级的游戏,让我们在世界各地的会员感到高兴。”

NextGames首席执行官TeemuHuuhtanen补充说:“与世界上最大的流媒体服务Netflix联手为我们的战略提供了一个合乎逻辑且令人兴奋的延续的机会,即为全世界打造互动体验。”

“我们与Netflix在StrangerThings:PuzzleTales上的密切合作已经证明,我们共同建立了强大的合作伙伴关系。”

尽管与微软以750亿美元收购动视的交易相比相形见绌,但Netflix以6500万美元收购NextGames仍然是该公司自去年7月宣布有意扩大互动娱乐输出以来对游戏的最大投资。

任天堂、索尼和微软等公司是否应该担心Netflix会蚕食他们以游戏为中心的午餐?

也许是微软,其收购动视的还包括子公司移动游戏公司King。但除此之外……可能不会。Netflix正在寻求在移动设备上吸引一些(不可否​​认的大量)游戏观众,但在大多数情况下,“核心”游戏公司仍然回避这一点。

取而代之的是,Netflix的举措使其输出多样化,因为它跟随其观众远离电视屏幕并通过其他设备进入现实世界。Netflix既是一家娱乐公司,也是一家科技公司,而游戏为它提供了以新方式将其知识产权(以及现有的固定受众)货币化的机会。

当您考虑正在发生的围绕元宇宙的嗡嗡声(以及来自巨头Facebook/Meta和即将推出的耳机的Apple对它的明显投资)时,您就会明白为什么Netflix有兴趣与一家已经有提供娱乐经验的公司合作通过AR应用程序赋予生命属性。

将流行的特许经营权扩展到一个平台之外是从它们身上榨取更多资金的最佳机会——在NextGames中,Netflix找到了一个合作伙伴,它不仅可以将它们放在智能手机上,而且有可能进入我们很快将花费的混合现实世界时间在。

值得注意的是,芬兰实际上也是手机游戏的故乡——《部落冲突》的开发商Supercell和手机游戏老手、愤怒的小鸟的故乡Rovio都在国外。因此,Netflix的游戏团队可以利用本地人才的温床来实现这一目标。