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谷歌和索尼首次亮相OpenCue一个视觉效果的开源渲染管理器

导读 视觉效果渲染是一项计算成本高昂的工作。例如,为了让詹姆斯卡梅隆的阿凡达成为现实,在一个10,000平方英尺的现场服务器场中,Weta Digita

视觉效果渲染是一项计算成本高昂的工作。例如,为了让詹姆斯卡梅隆的阿凡达成为现实,在一个10,000平方英尺的现场服务器场中,Weta Digital每天必须每天处理高达8千兆字节的数据,为期一个多月。这个农场里面的机器就像它们来的一样野兽:它们共有40,000个处理器和104TB的内存。

谷歌和索尼首次亮相OpenCue一个视觉效果的开源渲染管理器

谷歌和索尼认为有一种更好的方式来产生效果 - 一种涉及云的效果。为此,这些公司今天联合宣布OpenCue,一个开源的高性能渲染管理器,能够在混合云环境中从数千到数百万的镜头进行扩展。

随着内容制作在全球范围内持续加速,视觉效果工作室越来越多地转向云端以满足对高质量内容的需求,”Google Cloud的产品经理Todd Prives在一篇博客文章中写道。“虽然内部渲染农场仍在大量使用,但云提供的可扩展性和安全性为工作室提供了适应当今快节奏的全球生产计划所需的工具......索尼开发软件工具的悠久历史使得理想的伙伴关系。“

OpenCue是Sony Pictures Imageworks内部排队系统Cue 3的演变,它本身就是15年内部开发的高潮。在最近的视觉效果和动画项目中,它扩展到索尼的本地数据中心与Google云平台(GCP)之间的超过150,000个核心,这是Google的云计算服务套件。索尼称它已被用于数百部电影。

OpenCue的架构可以支持许多多个并发机器,并且它具有标记系统,允许用户将特定作业分配给特定的机器类型。作业在中央渲染场中处理,从而为其他任务释放视觉效果艺术家的工作站。主机可以分成“大量”进程,每个进程都有自己的保留核心和内存要求。

“我们希望这可以帮助所有工作室更好地利用GCP的规模和力量,并期待看到用户将在下一步创造出令人惊叹的视觉内容,”Prives说。

截至今天,OpenCue的源代码 - 以及可执行文件和文档 - 可以在GitHub上获得,随后将提供教程和示例项目。

这并不是GCP首次涉足视觉效果行业。早在2014年,Mountain View公司就收购了Zync Render,这项服务促进了基于云的效果渲染。(它渲染了“ 星际迷航:进入黑暗与活跃”,以及其他十几部故事片和广告中的场景。)2015年,谷歌推出了针对GCP的洛杉矶云区域,并推出了谷歌云文件存储,一个托管网络附加存储(NAS) )应用程序的服务 - 例如渲染软件 - 需要文件系统接口和数据的共享文件系统。

最近,Google 收购了Anvato,为GCP带来了全面管理的端到端视频处理和平台,用于实时和视频点播编辑,视频分析等。