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Ubisoft正在使用Snowdrop引擎制作阿凡达游戏

导读 法国视频游戏发行商Ubisoft正在开发基于詹姆斯卡梅隆的阿凡达电影的视频游戏,法国视频游戏发行商正在使用其Snowdrop游戏引擎提供高度逼真

法国视频游戏发行商Ubisoft正在开发基于詹姆斯卡梅隆的阿凡达电影的视频游戏,法国视频游戏发行商正在使用其Snowdrop游戏引擎提供高度逼真的图像。

Ubisoft正在使用Snowdrop引擎制作阿凡达游戏

阿凡达是有史以来最成功的电影,票房收入28亿美元。这部科幻故事讲述了潘多拉星球上的斗争,那里有10英尺高的蓝色外星人Na'vi,反击侵入并摧毁其原生栖息地以寻找稀有资源的人类。詹姆斯卡梅隆正在策划四部续集,其中一部将于2018年12月首次亮相。

育碧开发商表示,他们希望制作一款游戏,让您可以探索潘多拉世界的复杂性。该公司还没有说什么时候它将发布游戏。Ubisoft的Massive工作室与Fox Interactive和Cameron的Lightstorm Entertainment合作。

Ubisoft的Massive部门最初为Tom Clancy的The Division创建了Snowdrop引擎,该部门于去年推出。游戏引擎使开发人员能够制作各种各样的游戏,从卡通风格的游戏到高度逼真的射击游戏,瑞典Ubisoft Massive工作室Snowdrop引擎的创造者之一Bjorn Lindberg在游戏开发者大会的新闻发布会上说在旧金山。

Fox Interactive和Massive正在共同开发一款游戏,该游戏将继续以激动人心的创新方式与电影一起在“阿凡达”世界中扩展和深化。

“詹姆斯·卡梅隆和Lightstorm娱乐公司改变了我们对第一部”阿凡达“沉浸式讲故事的看法,他们对即将上映的电影和这款游戏的抱负真的很鼓舞人心,”Massive董事总经理David Polfeldt在一份声明中说。“与他们合作是一种荣幸,我们很荣幸他们委托我们创造一个值得阿凡达名字的体验。

Snowdrop引擎专注于动态全局照明,环境破坏和非常详细的视觉效果。育碧开发商表示他们对游戏感到敬畏,并且基于这部电影制作游戏是一种“梦幻和谦卑的体验”。

游戏将是一个开放的世界,让潘多拉的环境变得生动起来。这不是Ubisoft第一次制作阿凡达游戏。早在2009年,随后电影首次亮相,育碧制作了一部基于广泛播出的电影的游戏。

但是图形技术在视频游戏方面已经取得了很大的进步,因此可以肯定Ubisoft这次能够制作出更好的Avatar版本。Ubisoft正在与电影工作室20世纪福克斯合作。该游戏正在为PC和游戏机开发。而这一次,育碧正全力以赴。

“我们正试图创造一种感觉,潘多拉是一个真实的地方,游戏应该提供这种体验,”林德伯格说。

Cameron和Lightstorm在观看Massive团队使用其专有Snowdrop引擎创建的早期游戏原型后进入了这一合作伙伴关系。Ubisoft还将该引擎用于其他一些未宣布的Ubisoft项目。

“对Massive印象深刻的是该团队对该项目的热情以及其Snowdrop引擎的强大功能,”Cameron在一份声明中表示。“我相信Ubisoft在Massive Entertainment的团队绝对是将潘多拉的美丽和危险带入生活的合适伙伴。