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Tobii Pro将眼动追踪扩展到非游戏VR应用程序

导读 Tobii通过让游戏玩家用眼睛控制电脑游戏,推广了眼动追踪技术。今天,该公司的姐妹部门 Tobii Pro 正在扩展该技术,以跟踪虚拟现实耳机

Tobii通过让游戏玩家用眼睛控制电脑游戏,推广了眼动追踪技术。今天,该公司的姐妹部门 Tobii Pro 正在扩展该技术,以跟踪虚拟现实耳机中的眼球运动。

Tobii Pro将眼动追踪扩展到非游戏VR应用程序

Tobii Pro已将其眼动追踪技术与HTC Vive耳机集成。现在,它可用于在沉浸式虚拟环境中进行眼动追踪研究。

该工具随附用于研究应用的Tobii Pro软件开发套件(SDK)。研究人员可以精确准确地收集和记录VR环境中的眼动追踪数据,并深入了解人类行为。

沉浸式VR中的眼动追踪研究正在改变如何进行研究,并开辟了心理学,消费者行为和人类表现的全新可能性。通过VR,研究人员可以更好地控制研究环境,从而使他们能够运行以前在现实生活中成本过高,风险太大或难以进行的情景。

Tobii Pro总裁Tom Englund在一份声明中说:“眼动追踪与VR的结合正在成为一种研究方法,我们的客户已经开始要求将这项技术作为他们行为研究工具包的一部分。” “Tobii Pro VR集成是我们在沉浸式VR中进行眼动追踪的第一步,这是一个可靠而有效的研究工具,适用于各种领域。它标志着我们对基于VR的研究工具的首次重大扩展。“

例如,研究人员可以让他们在VR环境中查看商店货架,从而更深入地了解购物者。研究人员可以在货架上移动不同的物品,看看哪种商品的商品最吸引购物者的眼睛。在VR中进行此类研究比在商店中进行此类研究要便宜得多。

研究人员还可以以全新的方式,他们可以完全控制视觉刺激,如蜘蛛或压力的情况下学习焦虑,恐惧症,创伤后应激障碍(PTSD),规范在安全的环境中体验,而无需把参与者严重的困扰。

Tobii Pro还表示,您可以测试虚拟手术室中的手术程序等技能。您可以毫不客气地了解虚拟世界中决策制定和反应的因素。

“沉浸式虚拟现实中的眼动追踪将为利用控制环境的能力评估研究问题的新方法提供机会,而研究人员的净收益将是更强有力的见解,将更能预测现实行为,”蒂姆说。 Holmes,Acuity Intelligence的研发主管和伦敦大学Royal Holloway的名誉研究助理在一份声明中。