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Mobalytics推出了英雄联盟分析的公开测试版

导读 Mobalytics正在为英雄联盟球员推出其分析平台的公开测试版,提供一种自动化方式,为数百万想要成功的职业玩家提供教练建议。 电子竞技金

Mobalytics正在为英雄联盟球员推出其分析平台的公开测试版,提供一种自动化方式,为数百万想要成功的职业玩家提供教练建议。

Mobalytics推出了英雄联盟分析的公开测试版

“ 电子竞技金钱球 ”正在成为竞争性游戏新分析初创公司的共同描述。我上个月写了关于Dojo Madness的文章,Mobalytics今天宣布了类似于英雄联盟的业余或职业玩家类似的东西,这是一个多人在线战斗竞技场(MOBA),是世界上最受欢迎的在线策略游戏之一。

联合创始人Amine Issa在接受GamesBeat采访时表示,他的公司已经创建了其游戏性能指数(GPI)平台来衡量一名球员在联赛中的表现。它分析数据并为玩家提供有关如何改进的见解和建议。它在易于理解的仪表板中提供了这些信息。该系统使用通过发布者Riot Games的联盟应用程序编程接口提供的玩家的游戏内数据。

Mobalytics去年参加了TechCrunch Disrupt活动并赢得了Startup Battlefield比赛。之后,它筹集了260万美元的种子资金,现在它拥有25名员工,伊萨说。它有大约30,000名参与者参加了封闭式测试,并且正在为那些想要尝试的人打开它。投资者包括Almaz Capital,Founders Fund,Gen​​eral Catalyst和GGV Capital。

随着时间的推移,Mobalytics将开发带有更多详细信息和服务的付费订阅。Issa表示,该平台将向玩家提供有关他们如何改善比赛的深入建议。据称,平均而言,到目前为止已经尝试过的玩家已经能够在排名中上升一个档次。在使用Mobalytics的20场比赛中,该公司声称一名球员可以在排名中提升一个分区。伊萨说,在30天内,他们可以向上移动两个部门。

GPI基于八个主要的游戏玩法领域提取见解,包括战斗,耕作,视觉,攻击性,韧性,团队合作,一致性和多功能性。

Issa拥有生物医学工程博士学位,但游戏一直是他的热情所在。大约十年前,他曾经是电子竞技队Fnatic的职业选手,曾经玩过魔兽世界。

“我研究过运动员,飞行员,海豹突击队和游戏玩家,”他说。“我注意到了这些特征。我想知道是什么让伟大的球员变得伟大,以及分析适合的地方。“

几年前,他和他的联合创始人Bogdan Suchyk和Nikolay Lobanov决定创建一家初创公司来开发“电子货币游戏”。他们于2016年10月开始创建产品并获得资金。他们在首先,现在他们正在推出公开测试版。

“我们在比赛前后给你建议,我们将它们全部绑在仪表板上,看看你是否在取得进展,”伊萨说。

Issa表示,他的公司与Team Liquid等专业团队合作,获得了对常规玩家有用的敏锐洞察力。