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击败炸弹推出在线社交电子竞技体验

导读 全球首家身临其境的社交视频游戏公司Beat The Bomb,其在纽约布鲁克林的定位娱乐概念取得了巨大成功,该公司宣布推出Beat The Bomb On

全球首家身临其境的社交视频游戏公司Beat The Bomb,其在纽约布鲁克林的定位娱乐概念取得了巨大成功,该公司宣布推出Beat The Bomb Online,他们联网游戏平台的新的基于Web的版本。

将电子竞技的竞争性与棋盘游戏的高度社交性相结合,Beat The Bomb Online可供所有年龄和技能水平的儿童和成人使用。在长达45分钟的端到端体验中,多达6位玩家的团队进行了一系列数字游戏。该小组的目标是在尝试在最终的在线房间中解除数字炸弹之前,先在“炸弹时钟”上赚取时间。该平台可以容纳多个团队,进行实时的实战“战斗模式”比赛以及大型公司或学校范围的比赛。该公司还可以设计会议和教育计划的定制体验。

Beat The Bomb首席执行官Alex Patterson表示:“我们始终知道,我们将带给我们惊人的物理游戏体验,并将其在线上吸引更多人。“由于大流行,我们必须发挥创造力并迅速采取行动,以加快这一进程。与此同时,我们坚信,人们仍然希望聚集IRL进行社交,因此我们打算扩大在借助物理和虚拟这两种产品,我们的愿景是建立一个体验生态系统,以现有视频游戏无法真正实现的方式将玩家连接起来。”

在发布时,票务虚拟体验将由Beat The Bomb主持人主持,平台将承载Beat The Bomb的三大顶级游戏,包括Sequencer(数字游戏),Echo Chamber(声音和模式游戏)和Cyber​​bot(Pac)男子般的挑战。该公司计划在未来几个月内将游戏改编成手机游戏,并添加一个自托管的订阅产品。他们的目标是到2021年底在全国范围内开放的网络上可以玩100多个游戏。

从一开始,Patterson和他的团队就着手创建“沉浸式游戏XBOX”(一种可以无限重编程的协作游戏系统),该系统可以测试团队的沟通,协调,智能和决策技巧。即时的。Beat The Bomb汲取了Escape Rooms,80年代的街机游戏和90年代的电视游戏节目的启发,率先提出了数字体育的概念,其物理位置使玩家可以从计算机后面进入游戏本身。在线平台将复制从一个房间到另一个房间的物理体验,并允许玩家从任何地方参与超社交游戏内容。

《 Beat The Bomb》还于9月10日重新开放了实体位置,并提供了新产品,包括Battle Mode,团队对团队竞赛;职业联赛,用于高级级别和锦标赛比赛;还有Ballz Bomb,这是一种新的特技效果结局,如果您未能解除The Bomb的武装,则会在您的团队中爆炸数百个泡沫球和CO2!

尽管PPE一直是Beat The Bomb经验的一部分,但作为重新开放的一部分,该团队投入了更多资源来确保其客户和员工的安全。Hazmat防护服,口罩和防护罩,消毒站和护栏将为球员和员工提供身体保护,而私人团体专用的时间限制和在线预订系统则可在整个体验期间提供最少的联系。