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PSVR2可以解决VR最大最不舒服的问题之一

导读 与玩许多最好的VR游戏一样令人难以置信的是,许多人都有一个共同的问题,那就是镜头上的头戴式设备眩光,这可能在VR中的任何时候发生,具体

与玩许多最好的VR游戏一样令人难以置信的是,许多人都有一个共同的问题,那就是镜头上的头戴式设备眩光,这可能在VR中的任何时候发生,具体取决于亮度设置和屏幕上显示的场景。镜头。这可能会导致眼睛不适。然而,最近发现的一项索尼专利显示,PSVR2可能包含一种完全消除神射线(或黄昏射线)的方法。

据RoadtoVR报道,即将推出的PS5耳机的专利实际上可以追溯到2020年5月,标题为“菲涅尔透镜和菲涅尔透镜的制造方法”。虽然该专利确实详细介绍了菲涅耳镜头相对于更传统设置的优势,但重要的部分在于索尼计划如何将这种镜头应用到PSVR2中。

该专利指出,索尼的菲涅尔透镜“可以抑制通过菲涅尔透镜视觉识别的图像中产生的耀斑,从而向镜头中心延伸。”通俗地说,这会将光束聚焦在不同的角度,从而防止黄昏光线直接射入玩家的眼睛。

为了更深入地了解索尼定制的菲涅耳透镜如何实现这一点,这些透镜内置了一个“光吸收部分”,如专利中所述。虽然该专利提供了多个示例说明该吸光部分可以位于镜头内的位置,但其想法是让该元件浸泡在强光中,而不是将其分散在整个镜头上。

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值得注意的是,虽然这项专利听起来确实是VR领域一项非常有前途的技术成就,但它仍然只是一项专利。专利,无论好坏,永远不能保证在最终产品中实施,而是代表一个想法的所有权,而不是任何东西。尽管如此,我们仍然希望索尼计划至少测试该技术以用于PSVR2,如果它还没有这样做的话。

进入VR的最大障碍之一是,即使在短期使用后,它也会使用户的眼睛严重疲劳。如前所述,这在很大程度上可能导致强烈的黄昏射线,当高亮度设置遇到游戏中明亮的环境时,可能会导致不舒服的游戏过程。