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Capture让您可以使用iPhone X强大的相机抓取真实的3D模型

导读 三维建模过去很难。过去需要至少与Xbox Kinect一样大的东西才能获得真正高质量的扫描,而且你需要高功率的激光传感器系统。现在您只需要手

三维建模过去很难。过去需要至少与Xbox Kinect一样大的东西才能获得真正高质量的扫描,而且你需要高功率的激光传感器系统。现在您只需要手机和Capture。

Capture是由Jeff Huber和Garrett Spiegel领导的名为Standard Cyborg的公司的概念验证。这些Y Combinator毕业生曾在一些备受瞩目的视觉初创公司工作,并从Scott Banister和Trevor Blackwell等人那里筹集了240万美元的种子。

 Capture让您可以使用iPhone X强大的相机抓取真实的3D模型

他们在12月3日推出了应用程序,它已经在制作3D波形了。该工具使用iPhone X的前置摄像头和激光扫描系统创建实时颜色点云,可以创建可在应用程序内或AR设置中查看的3D模型。您也可以将它们导出到USDZ文件中以供其他地方使用。该应用程序实际上是该公司其他应用程序的特洛伊木马,包括用于3D扫描的编程框架。

“我们处于最前沿 - 在移动设备上部署3D密集重建和点云深度学习,”Huber说。“我们为开发人员打包这项核心技术,抽象出所有的数学和GPU加速,并用三行代码给他们超级大国。”

我已经尝试了几次应用程序,结果扫描仍然有点不确定。您必须特别小心地慢慢扫描物体的所有方面,如果您移动,如下所示,您最终会有两个鼻子。也就是说,使用iPhone功能强大的前置传感器非常酷。

标准机器人正在为物理世界构建API,”Huber说。“我们使开发人员可以轻松地在其应用程序中构建3D扫描,分析和设计。我们的Capture应用程序展示了我们的技术,使拥有支持FaceID的iPhone的任何人都可以轻松使用该技术并与朋友共享扫描。我们的扫描SDK将于1月份推出,目前正在与一些企业级体育用品公司进行测试。“

虽然你不会用这个东西扫描你的亲人进入TRON翻拍,但是考虑到我们的电视旁边有一个笨重的Kinect在我们的客厅里挥舞着我们走得多远很酷。

标准机器人正在为物理世界构建API,”Huber说。“我们使开发人员可以轻松地在其应用程序中构建3D扫描,分析和设计。我们的Capture应用程序展示了我们的技术,使拥有支持FaceID的iPhone的任何人都可以轻松使用该技术并与朋友共享扫描。我们的扫描SDK将于1月份推出,目前正在与一些企业级体育用品公司进行测试。“

虽然你不会用这个东西扫描你的亲人进入TRON翻拍,但是考虑到我们的电视旁边有一个笨重的Kinect在我们的客厅里挥舞着我们走得多远很酷。