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Tobii推出了针对AR和VR的眼动追踪SDK

导读 眼动追踪专家Tobii 本周正在2019年的游戏开发者大会上为VR和AR开发人员进行培训。 该公司昨天宣布推出其XR软件开发套件(SDK)。它是一套工

眼动追踪专家Tobii 本周正在2019年的游戏开发者大会上为VR和AR开发人员进行培训。

Tobii推出了针对AR和VR的眼动追踪SDK

该公司昨天宣布推出其XR软件开发套件(SDK)。它是一套工具和资源,旨在让开发人员加快其眼动追踪技术的速度。使用该套件,创作者可以实现基于注视的选择和眼动跟踪界面等功能。Tobii还表示,它包含的工具可以反映用户在社交VR应用程序VR头像上的眼球运动。

陪新闻该公司还推出了 更新的开发人员门户。

眼动追踪是VR未来的关键部分。不仅因为它支持新形式的交互和社交VR功能,还因为它还具有性能。有一天,该技术将用于在VR耳机中实现foveated渲染。这个过程只能完全呈现用户正在查看的VR显示的确切部分。屏幕的其余部分未完全渲染,但在您的周边视觉中无法看到差异。这大大降低了对VR体验提供动力的要求。

也就是说,眼动追踪在大多数消费者VR耳机中还不是一个功能。例如,新宣布的Oculus Rift S不包括它。Tobii本身 与HTC合作, 在即将推出的Vive Pro Eye中实现其技术,但这是一款企业级设备。某些形式的眼动追踪也可以集成到Valve尚未宣布的SteamVR耳机中。