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谷歌的CloudAnchors可以将AR对象与现实世界的位置联系起来现已广泛使用

导读 作为ARCore1 20版的一部分,Google持久的云锚点功能现已广泛适用于Android、iOS和Unity移动开发人员。对于那些不熟悉该技术的人来说,云锚

作为ARCore1.20版的一部分,Google持久的“云锚点”功能现已广泛适用于Android、iOS和Unity移动开发人员。对于那些不熟悉该技术的人来说,云锚允许开发人员将增强现实(AR)对象与现实世界的位置联系起来。

谷歌在其I/O2018开发者大会上首次展示了CloudAnchors。这个想法是帮助构建具有持久对象的协作AR应用程序和游戏。以前,AR体验仅适用于单个会话,并且会在用户关闭应用或游戏后消失。

一些应用程序已经支持云锚点。其中包括“SJLabs”,一款帮助人们在瑞典斯德哥尔摩中央车站导航的应用程序,“Mark”,它可以让你在现实世界的位置留下AR信息供他人查找,以及“ChangdeokARirang”,一款可以帮助人们找到的应用程序引导游客参观韩国昌德宫。

随着云锚的更广泛的可用性,谷歌正在利用其他服务来使该功能更容易被发现。例如,EarthCloudAnchors利用谷歌的全球本地化技术,为谷歌地图中的实时视图方向提供支持,将人们引导到与物理位置相关的AR内容。

我预计其他AR游戏和应用程序将开始使用CloudAnchors,尤其是那些在现实世界中运行的游戏和应用程序。例如,具有与PokémonGo类似前提的游戏可以利用CloudAnchors将游戏中的AR站点附加到现实世界的区域。我们也可能会看到该技术的更多创造性用途。