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Returnal终于添加了一个暂停功能让你在运行中暂停游戏

导读 Returnal的2 0更新今天发布,为Housemarque难度极高的科幻roguelike带来了两个最受欢迎的功能:在运行过程中暂停游戏而不丢失进度的选项,

Returnal的2.0更新今天发布,为Housemarque难度极高的科幻roguelike带来了两个最受欢迎的功能:在运行过程中暂停游戏而不丢失进度的选项,以及用于捕获所有Atropos的照片模式'最令人惊叹的视觉效果。

缺乏暂停模式一直是对广受欢迎的标题的最大打击之一。Returnal中的平均运行时间很容易超过45分钟,并且必须在一个游戏会话中完成。玩家无法关闭Returnal并稍后返回运行,如果控制台意外关闭或断电,您将失去所有来之不易的进度。

新的“暂停循环”模式旨在解决这个问题。这不是传统的保存模式——你将无法从错误的决定或运气不佳的情况下拯救渣滓——但它会让玩家创建一个单一的暂停点,退出游戏,并回到他们离开的那一刻。也有一些限制:在Boss战、过场动画、任何Returnal的第一人称序列或玩家深入战斗时,您将无法创建暂停点,但即使有这些警告,它也是一个游戏中急需的补充。

正如Housemarque游戏总监HarryKrueger解释的那样,“通过这种方法,我们可以保持roguelike精神和对您的运行的‘高风险’承诺不变,同时仍然为喜欢在更短的爆发中体验Returnal的玩家提供一些生活质量的便利。”

Returnal的新更新还增加了拍照模式,让玩家可以随时暂停游戏,在冰冻的环境中平移,并拍摄他们想要的确切时刻。Returnal的照片模式还提供了更高级的选项,能够调整镜头的焦距、光圈、饱和度和对比度等内容,更换不同的光源,当然还有不同的滤镜。

Returnal的2.0更新将于今天推出,适用于PlayStation5。

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