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任天堂超过了Switch的销售目标但预测会进一步下滑

导读 任天堂在其1月至3月季度出货了411万台Switch游戏机,使本财年的总出货量达到2306万台,足以满足其修订后的2300万台预测。该公司最初预测今

任天堂在其1月至3月季度出货了411万台Switch游戏机,使本财年的总出货量达到2306万台,足以满足其修订后的2300万台预测。该公司最初预测今年的销量为2550万辆,然后是2400万辆,然后在三个月前达到最终预测。该数字比去年的2883万台游戏机出货量下降了20%,任天堂表示半导体和其他组件短缺。

自2017年3月推出以来,任天堂目前已售出1.0765亿台Switch游戏机。它是该公司最成功的家用游戏机,最近超过了Wii,但如果你认为它是一款手持系统,它仍有一段路要走NintendoDS为1.5402亿台,GameBoy为1.1869亿台。

软件方面,《精灵宝可梦:阿尔宙斯》上个季度强势亮相,迄今已出货1264万台。相比之下,上一季度的宝可梦重制版《璀璨钻石》和《闪亮珍珠》首发销量为1397万部,目前总出货量为1465万部,因此阿尔宙斯的表现与传统的《宝可梦》游戏基本一致。

任天堂对从4月1日开始的当前财年的预测是出货2100万台Switch游戏机,这表明该系统的销量很可能已经达到顶峰。该公司的收入和营业利润预计也将分别下降5.6%和15.6%。

今年的第一方发布时间表包括即将推出的Switch游戏,如Splatoon3、XenobladeChronicles3和PokémonScarletandViolet。备受期待的《塞尔达传说:旷野之息》续集定于2023年春季发布,可能会也可能不会落在截至3月31日的当前财政年度。