您现在的位置是:首页 >互联网 > 2022-03-17 11:17:56 来源:

HaloInfinite可以看到分裂的多人模式的回归

导读 HaloInfinite可能正在准备一种新的多人游戏模式,以与Slayer、CapturetheFlag和Strongholds等中流砥柱一起加入其行列,因为最近的泄密事件

HaloInfinite可能正在准备一种新的多人游戏模式,以与Slayer、CapturetheFlag和Strongholds等中流砥柱一起加入其行列,因为最近的泄密事件表明,Halo5的大型碎片盛会Warzone可能会以大逃杀的形式回归.

正如Wccftech报道的那样,详细信息来自著名的Halo新闻和Twitter上的泄密点HaloHub。这个受欢迎的内部人士帐户在推特上说,它收到了显示设置菜单的屏幕截图,其中的一些修饰符暗示了一些大逃杀式的元素,例如空投舱。但是,HaloHub表示预计该模式不会很快发布。

当然,总是值得一提的是,泄漏应该用少许盐处理,这当然适用于上述细节。尽管上面的截图在外观上确实令人信服——准确地显示了HaloInfinite的字体、菜单布局和背景——它也可以很容易地成为一个模型。

也就是说,这并不是我们第一次听到关于大逃杀模式进入HaloInfinite的传言。该游戏去年在XboxSeriesX/S和PC上推出之前,数据挖掘人员能够在游戏代码中找到未来可能加入大逃杀的证据。Infinite对Halo5的Warzone的看法完全有可能是从这些证据中结出的果实。

进一步的泄密表明,过去从事Halo内容工作的工作室,CertainAffinity可能正在领导HaloInfinite的大逃杀项目。因此,随着证据的增加,我们似乎正处于了解流行的多人射击游戏是否会获得自己的大逃杀模式的风口浪尖。

很容易认为HaloInfinite不一定需要大逃杀组件才能成功。该游戏的强大多人模式套件自发布以来一直让玩家回归,但值得注意的是,在接下来的几个月中,玩家数量一直在稳步减少,因为战斗通行证平淡无奇、进度不一致和以“FOMO”(害怕错过)为中心导致玩家反弹并在其他地方找到射手修复的事件。

像大逃杀一样重要的模式可以证明是解决HaloInfinite玩家困境的补品,然后,可能让Spartans有理由为稍微不同的Halo排队等候。

但是,如果Halo5的Warzone是这种尚未宣布的模式的蓝图,那确实让我们有些担忧。在Halo5中,Warzone让三支8人小队与一组AI控制的敌人相互对抗,以控制一张大地图。

从理论上讲,这听起来很不错,但该模式与消耗性卡片的联系和大量的微交易实施混淆了本可以从通常排名的Slayer播放列表中获得的极好的转移。

在HaloInfinite中实施大逃杀模式也可能被证明是一场后勤噩梦。该模式的进度会与现有的战斗通行证相关联,还是完全有自己的进度系统?游戏的引擎能否处理大量的斯巴达战士,以及人工智能对手和车辆?在一个通常会在你死后将你踢回大厅的游戏模式中,你将如何平衡某些强大的武器?

如果《战区》的HaloInfinite版本(由于《使命召唤:战区》的存在,我们想象它会被称为其他东西)正在制作中,那么,它必须在有趣的同时考虑到所有这些以及更多凭借其自身的优点足以让粉丝远离他们已经习惯的模式。

HaloInfinite的第2季战斗通行证将于2022年5月开始,到目前为止,它的细节很少透露,更不用说一个实质性的新模式了。因此,我们倾向于相信HaloHub,如果HaloInfinite大逃杀正在开发中,它肯定不会很快推出。