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到2027年 全球在线娱乐市场将达到6525亿美元

导读 联合市场调研发表了一份报告,题为在线娱乐市场 的形式(视频,音频,游戏,网络收音机,及其他),收入模式(订阅,广告,赞助和其他),设备

联合市场调研发表了一份报告,题为“在线娱乐市场 的形式(视频,音频,游戏,网络收音机,及其他),收入模式(订阅,广告,赞助和其他),设备(智能手机,智能电视,投影仪和显示器;笔记本电脑,台式机和平板电脑等):《全球机会分析和2021-2027年行业预测》。根据这份报告,全球在线娱乐产业在2019年产生了1,831亿美元,预计到2027年将达到6,525亿美元,从2021年到2027年的复合年增长率为20.8%。

增长的主要决定因素

低数据资费,智能手机普及率的提高以及技术进步推动了全球在线娱乐市场的增长。但是,某些地区有限的数字基础设施和数字文盲阻碍了市场的增长。另一方面,媒体和娱乐业中数字广告支出的增长和数字化转型为未来几年带来了新的机遇。

根据形式,视频部分在2019年占全球在线娱乐市场的五分之二以上,预计在整个预测期内将保持领先地位。这归因于来自各种平台(例如Hulu Plus,Netflix,Amazon Instant Video,iTunes等)的流视频内容的突飞猛进,以及各种网络系列的发行以吸引客户。然而,由于流媒体成本下降,Wi-Fi连接便利性,智能手机使用率上升以及音乐流媒体行业的新进入者,互联网广播领域预计将在2021年至2027年实现27.5%的最高复合年增长率。

广告领域将在2027年之前保持其主导地位

根据收入模型,广告收入占收入的市场份额最高,2019年将占全球在线娱乐市场的一半以上,并且到2027年将保持其主导地位。这是由于在线流量增加和品牌激增所致从社交媒体平台到广告的客户转化率意识和提高。但是,由于计费和支付方面的灵活性,易于分发以及能够提供可靠和一致的收入流的能力,在预测期内,订阅细分市场将以25.5%的最高复合年增长率增长。

北美地区将在整个预测期间保持领先

按地区计算,北美地区占收入的最大份额,占2019年全球在线娱乐市场份额的近五分之二,并且预计在整个预测期内将继续保持领先地位。这是由于以可承受的价格提供了高带宽连接,庞大的智能手机用户群以及较高的数字识字率。另一方面,由于音乐行业的发展以及Spotify等在线流媒体平台的普及以及以可承受的价格提供互联网连接,音乐行业的发展将使LAMEA在2021年至2027年的复合年增长率达到26.6%的最高水平。