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微软将内部游戏开发者重新命名为Xbox Game Studios

导读 据微软高管Matt Booty宣布,微软已将其现有和新收购的内部游戏工作室重新命名为Xbox Game Studios 。 该公司在2018年收购了7家工作室

据微软高管Matt Booty宣布,微软已将其现有和新收购的内部游戏工作室重新命名为Xbox Game Studios 。

微软将内部游戏开发者重新命名为Xbox Game Studios

该公司在2018年收购了7家工作室,使其开发团队总数达到13家。他们以前被称为微软工作室,但现在他们正在以Xbox游戏品牌的精神重新命名,Booty负责人说。疯狂购买。

品牌重塑是在微软的Xbox自适应控制器的超级碗广告受到好评之后,该控制器面向行动不便且无法使用标准游戏手柄的人。

在Xbox,我们相信当每个人都玩,我们都会赢,”Booty在一篇博客文章中说。“这就是为什么我们热衷于为游戏机,PC和移动设备上的玩家构建游戏组合。随着我们将注意力扩展到控制台以外,Xbox品牌也从最初的根源发展而来。今天,Xbox是我们在所有设备上的游戏品牌,无论您想玩什么或在哪里,或者您想玩谁。

本着这种精神,我很高兴地分享我们正在将我们的游戏开发组织的名称从Microsoft Studios更改为Xbox Game Studios。“

这些工作室包括343个工业,联盟,第10轮,稀有,全球出版,我的世界,忍者理论,倡议,强制游戏,inXile娱乐,黑曜石娱乐,游乐场游戏和亡灵实验室。

这些团体正在致力于独家,原创知识产权以及来自既定特许经营的全新章节,这些特许经营需要将微软的平台与竞争对手区分开来。

2019年的头衔包括Crackdown 3,Gears 5,Ori和Wisps of Willps。这些游戏将在Xbox Game Pass订阅会员在其全球发布的同一天提供。

“我们也很高兴看到我们去年加入我们团队的七个新游戏开发工作室如何最大化他们作为Xbox Game Studios的一部分的创造潜力,”Booty说。“作为一家游戏机构,我们现在和未来都不会为Xbox粉丝提供多样化的独家游戏阵容。”

在一封电子邮件中,Booty说微软现在拥有超过3,000名内部游戏开发者。

“随着我们将注意力扩展到控制台以外,Xbox品牌也从最初的根源发展而来,”他说。“今天,Xbox是我们的游戏品牌,无论你想玩什么或在哪里,或者你想玩谁。将微软工作室重命名为Xbox游戏工作室,反映了该品牌的发展以及我们的团队今天在控制台,PC和移动设备上所做的工作。“

他说,领导层没有发生变化。

他补充说:“除了我在博客文章中分享的内容之外,我还要补充一点,我们有意识地决定在Xbox游戏工作室中添加”游戏“这个词,因为”工作室“对不同的人来说意味着不同的东西。许多人将“工作室”与更广泛的娱乐媒体如音乐,电视和电影联系在一起。在Xbox游戏工作室,我们100%%专注于为游戏机,PC和移动播放器制作出色的游戏,所以我们的名字反映这一使命非常重要。“