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微软将Minecraft与第三方服务器和跨平台保存统一起来

导读 Minecraft的许多版本都将消失。别担心 - 它仍然在你最喜欢的平台上,但现在Nintendo Switch,Xbox One和移动版本都是一样的。 微软正

Minecraft的许多版本都将消失。别担心 - 它仍然在你最喜欢的平台上,但现在Nintendo Switch,Xbox One和移动版本都是一样的。

微软将Minecraft与第三方服务器和跨平台保存统一起来

微软正在统一其庞大的区块建设特许经营Minecraft,以实现跨平台多人游戏,保存数据和购买内容。以前的Minecraft:Xbox One Edition和Minecraft:Pocket Edition for iPhone是不同的体验,现在您可以随时在版本之间来回传递您的世界,保存和数据。控制台游戏现在也变得无限大小。对于微软而言,这是将Minecraft视为一项服务的重大转变,玩家可以随意访问。

为了强调这一变化,Minecraft正在失去其“Switch Edition”和“Windows 10 Edition”的名称; 微软将简单地称之为Minecraft游戏的跨平台版本。Minecraft的原始PC版本将转向Minecraft:Java版。这一切都发生在将于今年夏天推出的Better Together更新中。

“我们称这个版本的Minecraft只是Minecraft,”营销主管Emily Orrson在与记者的一次演讲中解释道。“因为这个版本的Minecraft不是特定于平台的。它遍历所有这些不同的形式因素......而游戏的Java版本我们将重新命名Java版本,这对于玩家社区应该是超级无缝的,因为他们已经称之为Java版本。“

您仍然需要为每个平台购买Minecraft,并且游戏不会像我在几周前的播客预测的那样免费游戏。虽然Android设备上的游戏与控制台上的游戏相同,但您仍然需要为移动应用支付7美元,为Switch版本支付30美元。

目前,Minecraft的统一Bedrock版本将包括以下平台:

Xbox One

Nintendo Switch

Windows 10

iOS版

Android的

齿轮VR

Oculus Rift

消防电视

Kindle Fire

Windows Phone

索尼的游戏机和Xbox 360不是统一体验的一部分。我已经向微软询问了有关索尼未参与的更多信息。

Minecraft的融合是微软和开发商Mojang多年来一直努力的方向。这些公司已经建立了基于引擎,移动和Windows 10的游戏的Bedrock引擎,使其可扩展且易于移植到新平台。同时很容易将多个版本的更新推出,这为大多数Minecraft社区创造了平价。

让所有这些版本的Minecraft结合在一起,微软可以做一些有意义的酷事并解决很多玩家头痛问题。例如,许多Minecraft球迷在不止一个平台上比赛,但是直到现在他们还没有机会将他们的进步从一个地方带到另一个地方。有了这个模型,玩家可以通过手机开始游戏,并在他们回到家时在Xbox One上拿起它。不仅如此,玩家还可以购买额外的内容,如Power Rangers皮肤包,它会延伸到任何其他Bedrock版本 - 虽然精选的少数包装,如Halo或Mario角色,不会转移,因为许可限制。

随着Minecraft现在的服务,微软和平台持有者可以专注于从微交易中赚钱。官方皮肤包的跨平台购买是一种计划,但微软也使用它来为社区创建者扩展Minecraft Marketplace。社区市场已经可以在移动和Windows 10上使用,但Switch和Xbox One播放器在切换到Bedrock平台时可以访问它。这很重要,因为控制台玩家通常已经将他们的信用卡信息保存到他们的系统中,并且愿意花钱购买新物品。

“这次Better Together更新是我们更大愿景的一部分。围绕一个互联,创造性的玩家社区的愿景,“奥尔森说。“我们有令人惊奇的事情发生在玩家正在做和创造世界。我们将跟随他们的领导,将Minecraft从游戏转变为创意平台。“

微软认为人们使用Minecraft创办企业或创建迷你游戏,而出版商希望尽其所能来支持此类活动。市场的构建是为了将大量此类内容汇集到游戏中 - 特别是对于那些与PC不同的平台。

“社区市场对我们的玩家的好处是,他们突然可以获得大量社区创建的内容,”执行制片人Jesse Merriam告诉记者。“在你去创建者网站下载他们的包装之前你可能不得不浏览互联网,弄清楚如何进口它 - 现在,它们在市场上可用。”

对于创作者来说,这显然使他们更容易将他们的内容发送给潜在的玩家,他们也可以为此付费。

从本质上讲,微软已经找到了如何通过单独使用易于修改的Java版本在Minecraft中使付费mod工作。当然,玩家可以通过编辑某些文件来定制智能手机和其他平台上的Minecraft。作为其附加组件更新的一部分,去年微软和Mojang开辟了这种可能性。

最后,Microsoft还引入了对其自身Realms服务之外存在的第三方服务器的支持,以实现多人游戏世界。但是,Realms可以同时支持多达11个玩家,一些由个人运营的外部服务器可以同时支持数百人。现在,Minecraft正在与Lifeboat,InPVP,Mineplex和CubeCraft等流行的Minecraft服务器正式合作,为更多人开辟这些可能性。

微软正在采取措施将Minecraft转变为一个平台,因为拥有一项服务是一项明智的商业举措,您可以继续销售内容或从社区创建内容的销售中分一杯羹。但该公司还为游戏提供了重大而令人印象深刻的变化,以保持玩家的快乐。虽然它希望人们使用市场并购买皮肤包,但它并没有关闭可以做到这一点的Java版本。去年,微软甚至花了一些时间让任何人为移动和Windows 10版本制作类似mod的内容。现在,该公司甚至在游戏中开辟了Realms的替代品。

但微软做出这些明智决策的原因也很明显:它符合公司前面提到的愿景。

“我们的目标始终是将Minecraft玩家聚集在一起。这就是我们搬家的地方,“梅里亚姆说。“你已经看到我们已经发展了移动播放器正在玩Windows 10和VR播放器的Bedrock引擎。现在这些版本通常有不同的平台,你通过不同的商店购买它们。但是,通过这些障碍让每个人都在一起玩,并使Minecraft成为目的地当然是值得的项目。